O ENREDO
Zorp não caiu aqui. Ele mora aqui.
As ilhas flutuantes são onde o espaço despeja o que quebra. Por anos isso bastou: ele cata, remenda, dorme, dança. Nunca quis sair.
Até a manhã em que um cone de proa caiu do céu com a marca da nave que partiu sem ele. Faltam nove peças, trinta andares para cima — e o entulho novo sempre cai no mais alto.
Três biomas separam ele da plataforma de lançamento: a Funky Forest, as Dusty Dunes e o Frozen Funk. E existe mais um lugar, embaixo de tudo, aonde o elevador não vai.
TOP 25
As 25 maiores subidas de quem está jogando, o melhor save de cada jogador. A ordem: nível, depois peças da nave, depois funk, depois presentes na mochila.
| # | JOGADOR | FASE | PEÇAS | FUNK | PRESENTES |
|---|
COMO JOGAR
O objetivo
Cada fase é uma ilha flutuante. Percorra ela, junte o funk espalhado pelo chão, ache a peça da nave se esta fase tiver uma, e entre no elevador para subir. Não dá para voltar, então vasculhe a ilha antes de ir.
Controles
| Andar | Setas, WASD, ou arraste em qualquer lugar da tela — o direcional nasce onde o polegar encostou |
| Abrir presente | Espaço, ou dois toques |
| Menu de pausa | P ou Esc, ou o botão no canto superior direito |
| Silenciar | M, ou o botão do alto-falante |
| Salvar agora | F5, ou SAVE THIS RUN no menu de pausa |
| Carregar um save | LOAD A SAVE, no menu de pausa |
Corações
Você tem cinco. A maioria dos moradores tira meio coração no encostão, os maiores tiram um inteiro, e cair no vazio entre as ilhas custa meio. A Space Pizza devolve um coração — e o elevador também, toda vez que você sobe.
Presentes
O espaço deixa cair presentes, e você só descobre qual veio depois de abrir. Turbo Skates e Glider Wings mudam o seu jeito de andar. O Funk Blaster te dá com o que atirar. O Rubber Duck engana quem está te perseguindo; o Space Puppy caça do seu lado. A Funk Bomb atordoa a ilha inteira de uma vez.
E existem os outros três — um Moldy Sandwich, um par de Lead Boots, um Scrambler que te joga onde você não estava. Abra assim mesmo: presente que não se abre é presente que nunca ajuda.
Os moradores
Cada bioma tem os seus, e todos mordem: tomates, brocas e galinhas na floresta; cactos, urubus e escorpiões nas dunas; yetis, fantasmas de gelo e pinguins na neve. Eles ficam mais rápidos, mais numerosos e mais interessados em você conforme a subida avança.
O save
Toda partida grava em um dos três slots, na nuvem, e o jogo faz checkpoint cada vez que você chega numa fase nova. Toque em play as guest e você já está salvando — sem precisar de email. Se um dia quiser que os saves te sigam para outro celular, dá para transformar esse convidado numa conta de verdade sem perder nada.
Esqueceu a senha da sua conta? Defina uma nova aqui.
GALERIA
Cada print é o jogo rodando de verdade — eles são capturados por um script que joga o jogo, então nunca ficam velhos.






