POLÍTICA DE PRIVACIDADE
Última atualização: 30 de agosto de 2026
Funk Island é um jogo feito por Raphael Almeida Araujo. Esta política explica o que o jogo coleta, para quê, e como você se livra disso. Ela é curta porque o jogo coleta muito pouco.
O QUE O JOGO COLETA
Se você joga como convidado
O jogo cria uma conta anônima para que o seu progresso possa ser salvo na nuvem. Essa conta é um identificador aleatório — sem nome, sem email, sem nada que identifique você como pessoa.
Se você cria uma conta
Seu endereço de email e uma senha. A senha nunca é guardada como você a digitou: o serviço de autenticação armazena um hash de mão única dela, e o próprio jogo nunca vê o valor guardado.
Nos dois casos, enquanto você joga
Seus jogos salvos: o estado da partida — a ilha, onde você está, seus corações, sua pontuação de funk, quais peças da nave você achou — mais o nível, a pontuação e a data de cada save, para o jogo poder mostrar os três slots.
O ranking público
A página inicial do site mostra um top 25 das maiores partidas. O que aparece ali é a parte do seu email antes do @ — nada mais do endereço, e nunca o endereço inteiro —, junto com o nível, as peças da nave, o funk e os presentes do seu melhor save. Se você joga como convidado, não existe nome nenhum: você aparece como convidado mais quatro caracteres do identificador da sua conta.
A lista é refeita a cada 12 horas a partir dos saves. Se você preferir não estar nela, apagar seus slots tira você na próxima atualização, e excluir a conta tira na hora.
O que o jogo não coleta
- Nenhum identificador de publicidade. O jogo não tem anúncios.
- Nenhuma análise, rastreamento ou perfil de comportamento. O jogo em si não mede nada — o site mede, e a seção abaixo diz como.
- Nenhuma localização, contatos, fotos, microfone ou câmera.
- Nenhuma compra, porque não existem compras.
O site
As páginas deste site — esta inclusive — usam o Google Analytics, pelo Firebase, para contar quanta gente chega, quais páginas abre e mais ou menos em que parte do mundo está. Ele existe para dizer se alguém está encontrando o jogo. Ele grava um cookie com um identificador aleatório, para que uma segunda visita não seja contada como outra pessoa; esse identificador não tem nome, não tem email e não tem nada ligado à sua conta do jogo, e nunca é cruzado com os seus saves. O jogo em si, no seu celular ou no navegador em /play, não carrega nada disso.
Quem decide é o seu navegador: bloqueie os cookies deste site, ou use um bloqueador de rastreamento, e a medição simplesmente não acontece — o site continua funcionando inteiro. O que o Google faz com o que recebe está na Política de Privacidade do Google.
PARA QUÊ, E QUEM MAIS VÊ
Os dados acima existem por um motivo: para você poder fechar o jogo e retomar a partida em qualquer aparelho. Eles não são vendidos, alugados nem compartilhados com anunciantes, corretores de dados ou qualquer outra pessoa.
Os saves e as contas são armazenados pelo Supabase, que hospeda o banco de dados em nosso nome e não processa nada além de guardá-lo. Como qualquer serviço de internet, os servidores dele registram dados técnicos de requisição, como endereços de IP, nos próprios logs.
O acesso é garantido por usuário no nível do banco: uma linha de save só pode ser lida ou escrita pela conta que é dona dela.
APAGAR SEUS DADOS
Dentro do jogo, o menu de pausa permite apagar qualquer um dos três slots a qualquer momento. Apagar um slot exclui aquela partida salva em definitivo.
Para excluir sua conta inteira, junto com todos os saves ligados a ela, use a página de exclusão de conta: entre com o email e a senha da conta e ela é excluída ali mesmo, na hora e em definitivo.
Perdeu a senha? A página de esqueci a senha manda um link para definir outra, e nada muda dentro da conta.
Se você não consegue entrar de jeito nenhum — a conta de convidado não tem senha, e email a gente abandona — escreva para raphox.araujo@gmail.com a partir do email da conta, ou informe o identificador de convidado mostrado na tela de conta. A conta e todos os seus saves são excluídos em até 30 dias, e nada é mantido depois disso.
Você também pode pedir, no mesmo endereço, para saber quais dados estão guardados sobre você e para corrigi-los.
CRIANÇAS
Funk Island não é direcionado a crianças menores de 13 anos, e o jogo não coleta dados delas de forma consciente. Se você acredita que uma criança criou uma conta, escreva para o endereço acima e ela será excluída.
MUDANÇAS
Se esta política mudar, a nova versão é publicada nesta página com uma data nova no topo. Mudanças relevantes também serão indicadas na ficha do jogo na loja.